Курсовая работа по flash

27.10.2019 DEFAULT 1 Comments

Применение компьютерных учебных программ дает целый ряд преимуществ, среди которых:. Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение. Психолого-дидактические исследования С. Как и в анимации shape tweening, на каждый объект в один момент времени, нам нужен один слой. В доказательство Вы должны увидеть свою фигуру опять в левой части экрана. Кадры на временной шкале должны окраситься в зеленоватый цвет и от первого кадра ко второму должна протянуться стрелочка.

Курсовая работа по flash 4619947

Он выполняет эту работу, и вы получаете плавную анимацию [7]. Скорость и плавность анимации зависят от количества кадров, которые вы отводите под движение и скорости вашего Flash фильма movie. Для качественной анимации скорость должна быть не меньше кадров в секунду.

Плавность и доклад антитеррор школе задается количеством кадров, отведенных на анимацию ее фрагмент.

Во Flash существует два варианта построения промежуточных изображений - motion tweening построение анимации на основе модификации символов и shape tweening построение анимации на основе изменения формы. Эти способы отличаются в корне. Первый используется чаще всего, так как с помощью него можно построить подавляющее большинство анимаций. Второй применяется в случаях, когда нужно плавное изменение формы.

Поговорим, сначала о. Shape tweening [2] :. Скажем, вам нужно, чтобы квадрат плавно превратился в круг, или силуэт кролика плавно перетек в силуэт волка. Как обычно, вы задаете два ключевых кадра на некотором расстоянии друг от друга. В этом варианте анимации есть жесткое ограничение: ваша анимация должна занимать отдельный слой и быть единой нарисованной фигурой не должно быть групп или символов Рис. Кадры на временной шкале должны окраситься в зеленоватый цвет и от первого кадра ко второму должна протянуться стрелочка Рис.

В результате вы получите ряд промежуточных кадров, которые будут курсовая работа по flash переход от первой фигуры ко второй. Я специально включила отображение теней на протяжении всего фильма, чтобы отобразить эти кадры:. В этой маленькой анимации круг переходит в некое подобие полумесяца. На первом ключевом кадре я нарисовала круг, а на втором ключевом кадре это й кадр сцены курсовая работа по flash его в полумесяц. Немного о параметрах shape tweening.

О метках мы поговорим в статье, посвященной анимации с помощью ActionScript. Easing задает обратное экспоненциальное ускорение.

На первом ключевом кадре я нарисовала круг, а на втором ключевом кадре это й кадр сцены превратила его в полумесяц. Цвет тоже говорит о типе кадров. Освоив Flash, вы сможете создавать презентационные ролики, интерактивные средства управления, баннеры, мультфильмы, собственные игры: однако не стоит возводить Flash в культ, слепо веря, что с его помощью можно решить абсолютно все проблемы.

Это означает, что если вы зададите отрицательный easing, движение будет происходить с положительным ускорением, скорость будет увеличиваться Рис.

И наоборот, если easing будет положительным, анимация будет замедляться Рис. Distributive распределяющий, общий и Angular угловатый. Первый старается максимально смягчить, сгладить переход от одной фигуры к.

Второй же пытается сохранить пропорции углов. Если переход вас не удовлетворяет, можно поэкспериментировать с этим параметром. Это точки, курсовая работа по flash помощью которых вы помогаете Flash правильно осуществить переход. Без них не обойтись в случае сложных форм. На сцене появится маленькая красная точка, обозначенная буквой латинского алфавита.

Adobe Flash Курсовая работа. Академия ШАГ

Вы прикрепляете ее к той части изображения, которая двигается не так, как вы хотели. Затем вы переходите на второй ключевой кадр, и прикрепляете эту же точку к части, в которую должна была перейти часть на начальном кадре. Точка будет уже зеленого цвета, а на начальном кадре она станет желтой. Так вы можете отличать начальные и конечные ключевые точки, так как на одном кадре могут присутствовать и те и курсовая работа по flash [7]. Удалить же единственную точку можно, нажав на ней правую кнопку мыши, и в контекстном меню выбрав Remove Hint.

Так как контрольные точки обозначаются буквами латинского алфавита, то их может быть максимум На рисунках Рис. При использовании анимации на основе изменения формы shape tweening могут модифицироваться следующие параметры фигуры:. Если вам нужно отключить shape tweening, в панели Frame выберите Tweening: None [11,с. Motion Tweening:. И, наконец, наиболее часто используемая техника анимации курсовая работа по flash Flash - Motion Tweening.

В этом случае анимация строится на основе модификации символов, то есть объектом анимации является символ. Как и в анимации shape tweening, на каждый объект в один момент времени, нам нужен один слой. На этом слое должен находиться один символ, с которым и будут происходить все изменения [3]. Вот какие параметры символа могут модифицироваться при использовании Motion Tweening:. Включить motion tweening Рис. Там же можно контролировать параметры анимации:. Auto - Flash автоматически пытается определить количество витков.

При этом рядом в поле справа появляется возможность ввести количество оборотов. Можно использовать только целые значения. Можно отключить вращение, выбрав None [5].

Направляющие слои:. Это слои, которые содержат кривую, по которой должен двигаться объект. Скажем, вам нужно анимировать самолетик, который выписывает виражи по небу. У вас уйдет уйма времени и сил, на создание этого движения. При этом анимация будет состоять из маленьких отрезков motion tweening и отдельных кадров. Вместо этого можно нарисовать траекторию на специальном слое и привязать символ самолетика к. Итак, если вы используете траекторию, то вам нужен дополнительный слой для.

Кстати, с одной траекторией можно использовать несколько символов. Для того чтобы добавить направляющий слой, вам нужно выбрать слой, на котором находится ваш символ, и, нажав правую клавишу мыши, в контекстном меню выбрать Add Guide.

При этом исходный слой становится направляемым guided layer. Это далеко не единственный способ создать направляющий слой guide layer. Любой слой можно сделать направляющим, указав это в его свойствах, или направляемым, перетащив нужный слой мышкой, так, чтобы он находился под направляющим [9.

Далее, вам нужно нарисовать траекторию движения. Траекторией может быть любая кривая, не являющаяся областью заливки. Управляющий слой готов. Вы можете его запретить для редактирования, чтобы было удобней работать, а в дальнейшем и реферат о россии сделать его невидимым курсовая работа по flash.

Теперь, чтобы использовать этот слой, вам нужно взять ваш символ за центральную точку это такой маленький кружочек и перетащить ее на траекторию. Вы почувствуете, когда символ "зацепится" за нее, и увидите, как он будет по ней скользить. Далее все по знакомому сценарию - ключевые кадры, включаем motion tweening. Если нужно, чтобы объект поворачивался согласно траектории, а не просто двигался по ней Рис. Цветовые эффекты.

Курсовая работа по flash 4779

Motion tweening позволяет использовать различные цветовые эффекты применительно ко всему символу. Эта возможность отсутствует в shape tweening. Вот практически и все, что нужно для создания анимации во Flash. Конечно же, человеческая изобретательность и фантазия безграничны, и много еще интересных эффектов можно реализовать [4].

Курсовая работа по flash 3608

Мы досконально разберем все способы создания анимации, но сначала определимся с некоторыми базовыми понятиями. Временная шкала. Временная шкала - основной инструмент при работе с анимацией во Flash Рис. На ней отображается информация о слоях, о том какие flash являются ключевыми, а какие генерирует Flash.

С помощью временной шкалы можно понять, какие кадры содержат действия или метки. Она позволяет перемещать ключевые кадры и целые куски анимации. Вы очень быстро освоитесь с этим инструментом, благодаря хорошо продуманному и курсовая работа интерфейсу. Временную шкалу очень легко найти, даже если вы впервые работаете во Flash [10.

Подробное рассмотрение всех элементов шкалы займет очень много времени и места, поэтому я только перечислю ее основные возможности:. При клике на какой-либо кадр, маркер автоматически перемещается на него.

Управление материальными запасами предприятия диссертация4 %
Реферат местоимения во французском языке56 %

Под ним существуют кнопки, позволяющие добавлять и удалять слои. Использование методов хранения информации на стороне клиента в клиент-серверных Flash-приложениях; использование места на жестком диске в классе sharedobject. Создание интерактивных учебных материалов.

[TRANSLIT]

Основы компьютерного моделирования с использованием Powersim и AnyLogic. Базы данных и PHP. Сравнение языка Php с другими языками программирования web-приложений.

Язык разметки гипертекстовых страниц Html. Технология Macromedia Flash, её преимущества и недостатки. Этапы создания флеш-сайта, руководство пользователя и листинг программы. Логин: Пароль: Забыли пароль?

Email: Логин: Пароль: Принимаю пользовательское соглашение. FAQ Обратная связь Вопросы и предложения. Добавил: Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права?

Сообщите. Скачиваний: Изучение рабочей области…………………………………… Создание первого документа в Flash 8…………………………. Изучение рабочей области. Создание первого документа в Flash 8. Анимации явились наглядным примером процессов в геологии, что повысит интерактивность и лучшее усвоение материала учащимися. Созданные анимации размещены в системе электронного образования и могут использоваться в процессе изучения курса.

Работа по созданию анимаций велась в тесном контакте с доцентом Сунгатуллиной Г. Все созданные и размещенные в системе электронного обучения Moodle материалы одобрены ею. Работа будет продолжаться, в настоящее время доц. Сунгатуллина Г. Flash 4. E-Learning Course Development. Rice IV. Published by Packt Publishing Ltd.

Система электронного обучения Moodle. Другие похожие документы. Полнотекстовый поиск: Где курсовая работа по flash. Итоги IV международного конкурса исполнителей на балалайке и ансамблей народных инструментов. В конкурсе приняли участие 78 солистов в возрасте от 7 до 26 лет 6 возрастных групп и 36 ансамблей народных инструментов курсовая работа по flash составы до 10 ч Ежеквартальный отчет открытое акционерное общество 1.

Информация, содержащаяся в настоящем ежеквартальном отчете, подлежит раскрытию в соответствии с законодательством Российской Федерации о ценных бумаг Предпринимательский потенциал российского населения: есть ли перспективы роста. Доклад основан на результатах репрезентативного опроса населения России, проведенного в гг.

Северодвинска Архангельской области. Курсовая работа Разработка интерактивных учебных материалов по курсу "Историческая геология" с использованием технологии Macromedia Flash темы: "Циноз","Девонский период","Образование каменного угля". Сохрани ссылку в одной из сетей:.

Курсовая работа на тему "Использование анимации в образовательном процессе"

Министерство Образования И Науки Российской Федерации Казанский государственный университет Факультет вычислительной математики и кибернетики Кафедра экономической кибернетики Курсовая работа Разработка интерактивных учебных материалов по курсу "Историческая геология" с использованием технологии Macromedia Flash темы: "Циноз", " Девонский период " ,"Образование каменного угля" Выполнила: студентка группы Э А. Гайфутдинова Руководитель: доц.

Snap привязывает символ к этой направляющей. Анимация Анимацию во Flash можно условно разделить на три вида: покадровая анимация , анимация движения motion tweening и анимация формы shape tweening. Символы могут быть вложенными вне зависимости от типа. E-Learning Course Development.

Кашина Консультант: доц. Анимация 2. Рассмотрим более подробную постановку задачи. Постановка задачи Наш факультет ответственен за создание и внедрение системы электронного обучения в университете. Общие сведения о Macromedia Flash Flash-технологии, или, как их еще называют, технологии интерактивной веб-анимации, были разработаны компанией Macromedia и объединили в себе множество мощных технологических решений в области мультимедийного представления информации.

Таким образом, Flash-технология стала идеальной для реализации появившихся идей. Описание работы 1. Основные понятия Анимация во Flash это последовательность сменяющихся изображений кадровв результате чего возникает иллюзия движения.

Временная шкала Временная шкала - курсовая работа по flash инструмент при работе с анимацией во Flash. Ее основные возможности: Маркер - указывает на текущий кадр, отображаемый в окне. Слои В компьютерной графике этот инструмент используется очень. Кадры Анимация состоит из последовательности кадров. Символы Символы - одно из ключевых понятий во Flash.

Существует три вида символов: анимация movie clipкнопка button и изображение graphic : Изображение graphicпредставляет собой символ, состоящий из единственного кадра. Анимация Анимацию во Flash можно условно разделить на три вида: покадровая анимацияанимация движения motion tweening и анимация формы shape tweening. Покадровая анимация Управленческих решений реферат анимация, полностью составленная из ключевых кадров.

Анимация с построением промежуточных кадров При этом способе анимации Flash автоматически строит промежуточные кадры между указанным пользователем ключевыми кадрами. При использовании анимации на основе изменения формы shape tweening могут модифицироваться следующие параметры фигуры: форма расположение размер любые пропорции цвет угол поворота Создаются два ключевых кадра.

В курсовая работа по flash ключевом кадре был нарисован слой земли. Во втором ключевом кадре рисуются горы, которые должны появиться в итоге. Промежуточные кадры, сгенерированные Flash: ый кадр ый кадр Наконец, наложив в следующем слое линии гор, получаем итоговый результат.

Актуальные курсовые работы теория по программному обеспечению, программированию. Контакты Ответы на вопросы FAQ. Скачать курсовую бесплатно. Раньше мы рассматривали Flash как векторный графический курсовая работа по flash.