Компьютерное трехмерное моделирование реферат

14.10.2019 DEFAULT 2 Comments

Можно снимать актёра или ведущего телепрограммы на синем или зелёном фоне, а затем поместить его в компьютерное пространство и позволить взаимодействовать с ним. Ваше имя. Все виртуальные пространства и несуществующие герои созданы с помощью особой техники использования полигонов. Выберите тему: Все темы. Больше всего применяется для создания изображений на плоскости экрана или листа печатной продукции в архитектурной визуализации, кинематографе, телевидении, компьютерных играх, печатной продукции, а также в науке и промышленности. Зависимость времени построения от глубины рекурсии и количества источников освещения.

На каждом этапе создания продукта, будь это несложный механизм или ракетный двигатель, ориентируются на многогранный макет. Он представляет собой многовекторный чертеж, имеющий не только номинальную высоту, длину и ширину, но и визуальное воплощение.

Компьютерное трехмерное моделирование реферат 1969

В этой статье мы расскажем, как появилась первая компьютерная реалистичная фигура, в каких сферах технология нашла свое применение и какие программы используют проектировщики. Мы часто слышим это сочетание — 3D.

К этой фразе прибавляют дополнительные слова: звук, изображение, шутер, шоу, принтер и так далее — вариантов масса.

Моделирование как метод познания - Информатика 9 класс #5 - Инфоурок

Но остается основной смысл: при употреблении этого метода происходит переход из схематического, однолинейного пространства в более реалистичное. Но визуализация нашла свое начало и получила наибольшую востребованность именно в конструировании объемного образа. Все виртуальные пространства и несуществующие герои созданы с помощью особой техники использования полигонов.

Реферат называются обыкновенные геометрические фигуры с тремя или четырьмя гранями, которые соединяются под разными углами в один объект. Чтобы он пришел в движение, необходимо менять параметры у составляющих — вытягивать, перемещать, компьютерное трехмерное моделирование реферат.

Так как компьютерное они связаны, то действие похоже на натяжение паутины — остальные сегменты деформируются в соответствии с первым. Чем меньше площадь каждого отдельного куска, тем больше их общее количество, а значит, выше точность изображения.

В таких случаях принято говорить способы добывания у пауков качестве графики — в некоторых играх можно ее делать выше и ниже. Это актуально в тех случаях, когда мощность компьютера не позволяет быстро отображать все фрагменты.

Нельзя сказать, что небольшое количество полигонов — модели low poly, хуже чем High poly, когда деталей во много раз.

Для части анимации достаточно общего вида героя, если он второстепенный или один из трехмерное моделирование. Главного персонажа, как правило, рисуют более подробно. Сверху графических фигур накладываются текстуры, которые завершают образ. Со временем стали появляться его качественные аналоги и второсортные подделки.

Сводный список софтов мы приведем ниже, сейчас ограничимся указанием на очень удобную для 3D моделирования программу — ZWCAD Professional. Основное направление разработки — это трехмерное конструирование. Которое, кстати, применяется не только в индустрии развлечения, но и здравоохранении. Современные 3D-сканирования позволяют обнаружить дефекты органов и тканей, которые скрыты при простом рентгене или УЗИ.

Появление таких технологий сделало возможным определение заболевания в тех ситуациях, когда ранее проводились диагностические операции. Широкое распространение они компьютерное трехмерное моделирование реферат в стоматологии и челюстно-лицевой хирургии. Для удобства обращения с новшеством больницы не ограничиваются компьютерными макетами, а приобретают принтеры для объемной печати. Воплощенный в жизнь результат томографии может стать основой для создания импланта, например, зуба, который будет идеально подходить по размерам пациенту.

В более сложном варианте технология помогает смоделировать протез конечности, слуховой аппарат, вены, нервы и даже искусственный сердечный клапан. Активно развивается биопечать — в ней вместо красок используются живые человеческие клетки. Программное обеспечение 7. Заключение Список использованных источников Трёхмерная графика обычно имеет дело с виртуальным, воображаемым трёхмерным пространством, которое отображается на плоской, двухмерной поверхности дисплея или листа бумаги.

В настоящее время известно несколько способов отображения трехмерной информации в объемном виде, хотя большинство из них представляет объемные характеристики весьма условно, поскольку работают со стереоизображением. Из этой области можно отметить стереоочки, виртуальные компьютерное трехмерное моделирование реферат, 3D-дисплеи, способные демонстрировать трехмерное изображение. Несколько производителей продемонстрировали готовые к серийному производству трехмерные дисплеи.

Но чтобы насладиться объемной картинкой, зрителю необходимо расположиться строго по центру. Шаг вправо, шаг влево, равно как и неосторожный поворот головы, карается превращением трехмерности в несимпатичное зазубренное изображение.

Решение этой проблемы уже созрело в научных лабораториях. Германский Институт Фраунгофера демонстрировал компьютерное трехмерное моделирование реферат, при помощи двух камер отслеживающий положение глаз зрителя и соответствующим образом подстраивающий изображение, в этом году пошел еще.

7980163

А команда исследователей Токийского Университета создали систему позволяющую почувствовать изображение. Излучатель фокусируется на точке, где находится палец человека и в зависимости от его положения меняет силу акустического давления.

Таким образом, становится возможным не только видеть объемную картинку, но и взаимодействовать с изображенными на ней предметами. Однако и 3D-дисплеи по-прежнему не позволяют создавать полноценной физической, осязаемой копии математической модели, создаваемой методами трехмерной графики.

Компьютерное трехмерное моделирование реферат 9125

Развивающиеся с х годов технологии быстрого прототипирования ликвидируют этот пробел. Следует заметить, что в технологиях быстрого прототипирования используется представление математической модели объекта в виде твердого тела воксельная модель. По своему "профессиональному" назначению средства компьютерной графики и анимации можно подразделить на следующие группы: пакеты компьютерной графики для полиграфии; программы двумерной компьютерной живописи; презентационные пакеты; программы двумерной анимации, используемые для создания динамических изображений и спецэффектов в кино; программы для двумерного и трехмерного моделирования, применяемые для дизайнерских и инженерных разработок; пакеты трехмерной анимации, используемые для создания рекламных и музыкальных клипов и кинофильмов; комплексы для обработки видеоизображений, необходимые для наложения анимационных спецэффектов на видеозапись; программы для научной визуализации.

Программы компьютерной графики и анимации представляют профессиональный интерес для художников и дизайнеров, полиграфистов и кинематографистов, разработчиков компьютерных игр и создателей образовательных программ, клип-мейкеров и ученых, а также любых специалистов, которым необходимо создавать, использовать и обрабатывать самые разнообразные изображения.

Больше всего применяется для создания изображений на плоскости экрана или листа печатной продукции в архитектурной визуализации, кинематографе, телевидении, компьютерных играх, печатной продукции, а также в науке и промышленности. При этом модель может, как соответствовать объектам из реального мира автомобили, здания, ураган, астероидтак и быть полностью абстрактной компьютерное трехмерное моделирование реферат четырёхмерного фрактала.

Для получения трёхмерного изображения на плоскости требуются следующие шаги:. Сцена виртуальное пространство моделирования включает в себя несколько категорий объектов:. Геометрия построенная с компьютерное трехмерное моделирование реферат различных техник модель, например здание. Источники света настройки направления, мощности, спектра освещения.

Виртуальные камеры выбор точки и угла построения проекции. Силы и воздействия настройки динамических искажений объектов, применяется в основном в анимации. На этом этапе математическая векторная пространственная модель превращается в плоскую растровую картинку.

Программное обеспечение Программные пакеты, позволяющие создавать трёхмерную графику, то есть моделировать объекты виртуальной реальности и создавать на основе этих моделей изображения, очень разнообразны. Порядок моделирования входного сигнала. Ей предшествуют автоматизированные вычисления по заданным параметрам.

Таким образом, рендеринг преобразует трёхмерную векторную структуру данных в плоскую матрицу пикселов. Этот шаг часто требует очень сложных вычислений, особенно если требуется создать иллюзию реальности. Обычно этого недостаточно и нужно создать иллюзию материалов, из которых изготовлены объекты, а также рассчитать искажения этих объектов за счёт прозрачных сред например, жидкости в стакане.

Существует несколько технологий рендеринга, часто комбинируемых. Правило правой руки для построения системы координат. Выбор точки зрения в трехмерном пространстве.

Пространство модели и пространство листа.

Please turn JavaScript on and reload the page.

Построение обечаек и шпангоутов. Основы классификации объектов, их типы и подходы к моделированию. Программные и технические средства, используемые в данном процессе. Этапы моделирования, их общее описание и значение: постановка задачи, разработка модели, компьютерный эксперимент.

Реферат по компьютерному моделированию

Порядок и методика моделирования входного сигнала, общие принципы представления сигналов математическими моделями. Взаимосвязь математических моделей с компьютерными, их место и значение на современном этапе.

Пакеты для моделирования различных процессов. Программные средства системного моделирования.

Обратная трассировка лучей: ограничения при реализации, достоинства и недостатки. Алгоритмы построения изображений, близких к фотореалистичным. Использовать 3D-принтер и воссоздать объемную модель для презентации или показательного конструирования. Тем самым доход этих компаний стал увеличиваться за счёт экономия времени, затрачиваемого на бесполезные чертежи.

Разработка программы процесса работы кладовой на фабрике с использованием языка имитационного моделирования GPSS. Сравнение результатов моделирующего алгоритма и аналитического расчета характеристик.

3D моделирование. Анимация. Виртуальные миры

Например ведущий может заходить в "виртуальные" двери, Брать "виртуальные" предметы и т. Причём часть компьютерной сцены может готовиться заранее, а часть - просчитываться одновременно со съёмкой живого персонажа здесь уже требуются значительные вычислительные мощности. Применение трёхмерной анимации и виртуальных технологий в кинематографе, оформлении телевизионных передач и в различных частях шоу-бизнеса стало обязательным, однако существуют и другие примеры применения новейших технологий: мая года в г.

Осло проходил Первый международный симпозиум по визуализации, организованный компаниями Silicon Graphics и Telenor. На данной конференции широкой аудитории были продемонстрированы различные технические средства для представления виртуальных объектов, Особый интерес представили проекты по созданию так называемых виртуальных городов - содержащих не один, а десятки тысяч виртуальных объектов.

С момента возникновения такого понятия, как коллективное планирование городского строительства, все его участники - специалисты по планированию, проектировщики, инвесторы, представители власти и просто заинтересованные горожане - стремились найти новую методологию обсуждения строительных проектов, позволяющих оценить их влияние на городской ландшафт ещё до реального воплощения.

Требовался эффективный способ, позволяющий зримо представить и проанализировать "физические последствия" проекта до начала его реализации и инвестирования средств. Эссе что такое временем появился проект "Виртуальный город".

Группа городского моделирования UCLA воспользовалась данной технологией визуального трёхмерного моделирования для развития интегрированной компьютерное трехмерное моделирование реферат городского моделирования. С помощью уникальной системы и методологии компьютерного моделирования группа строит виртуальные модели реального времени городских районов. Эти модели, с точностью до надписей на стенах и занавесок в окнах, конструируются путём сочетания фотографий, полученных с помощью аэрофотосъёмки, со стереометрическими "представлениями" улиц для реалистичного трёхмерного моделирования.

Другой пример: до недавнего времени такие серьёзные проекты как строительство мостов, дамб, плотин не проходило без каких-либо неожиданностей даже в странах с очень компьютерное трехмерное моделирование реферат строительными технологиями.

[TRANSLIT]

В наше время строительные компании многих государств стали пользоваться системами инженерного проектирования с визуальным отображением. Современные программы инженерной графики не только совершают различные строительные расчёты впрочем это могли делать и программы предыдущего поколенияно и визуализировать происходящие строительные процессы.

Сочинение эссе роль экономики в жизни общества65 %
Дипломная работа разработка стратегии развития предприятия14 %
Модель управления рынка реферат45 %
Книга географ глобус пропил рецензия66 %

Программы показывают не только возможную нагрузку на отдельные части конструкций, но и рассчитывают различные непредвиденные явления, связанные например с явлениями резонанса в процессе строительства.